施設プラグイン

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RailSim2-PI公開

[路線バス]バスPI塗装キット 三菱ふそうエアロスターノンステップ(MP38FK) 公開

バスコレクションとして出した三菱ふそうエアロスター(MP38FK)の塗装キットになります。 塗装ベースの使い方等はこちらを参照ください。 ベースの白車体のtexに色を塗り、透過texを重ねることでお好きな塗装を再現できます。 ※このプラグイ...
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[自動車]いすゞエルフ4代目 公開

1984年に登場した4代目エルフのうち、1987〜90年に製造されていた中期型と呼ばれるタイプ。 今でも田舎に行けばたまに見かけます。 キャブの色は2種類、積荷は3種類から選択できます。
RailSim2-PI公開

[ビル]高層ビルC~F 公開

高さ30m程度の高層ビルです。 このプラグインの動作には、街づくりセットが必要です。 (屋根上の部品のテクスチャを共用しています。)
RailSim2-PI公開

[背景-山]山1 (春) 公開

播但線 新野→寺前の撮影地から見える山です。 2種類のテクスチャ、4種類のサイズを用意しています。
RailSim2-PI公開

[施設PI]工場建屋A 公開

以前配信中に製作した工場建屋です。 20m×80mのかなり大きな建屋で、縦横に組み合わせると更に大きな工場にすることもできます。
RailSim2-PI公開

[施設PI]小学校&商業ビルG 公開

小規模な小学校です。 一括設置できるものの他に、 ・校舎 ・体育館 ・プール ・サッカーゴール は単体設置ができます。 商業ビルGです。 3階建ての古めのビルで、3色からカラーパターンを選択できます。 CAMDISTによる消失制御で、オブジ...
RailSIm2-製作支援

RailSim2 施設プラグインの作り方 おまけ1

前回はこちら おまけ1.ShiftTextureを使って色違いを作成する。 一旦夜間発光含めて完成しましたが、UV領域が若干余っているのでこれを色違いの再現に使う方法を紹介します。 上のテクスチャを見ると、オモテ面のタイルの部分をあと2つく...
RailSIm2-製作支援

RailSim2 施設プラグインの作り方 その6

前回はこちら 8.夜間発光を実装する。 夜間発光を実装していきます。 8.1.夜間発光テクスチャを作成する。 夜間発光は、発光する部分だけをベースのモデルに重ねる"多重テクスチャ"という伝統的な手法を用いるので、 まずはテクスチャを作成して...
RailSIm2-製作支援

RailSim2 施設プラグインの作り方 その5

前回はこちら 6.xファイル出力する シェアウェア版のMetasequoia Ver3.1.6ではRailSimで取り込めるxファイルを出力することができないので、一旦Metasequoia LE R3.0で取り込んでxファイル出力を行いま...
RailSIm2-製作支援

RailSim2 施設プラグインの作り方 その3

前回はこちら 4.テクスチャのディティールアップをする 実写ベースでTexを一旦作りましたが、低解像度ということもあって若干眠たい印象になってしまっています。 今回は低解像度なのはそのままにして、これに加筆することでRailSim映えするテ...
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